Download PDFOpen PDF in browserAplicación Lúdica Con Realidad Aumentada En Tratamientos Médicos ProlongadosEasyChair Preprint 65497 pages•Date: September 7, 2021AbstractEste artículo presenta ERA, una aplicación móvil que funciona como un paratexto del libro infantil “Kota Corta”. Fue desarrollada con el objetivo de acompañar a pacientes infantes durante tratamientos terapéuticos prolongados. La aplicación utiliza técnicas de realidad aumentada para promover la lectura y mejorar la interacción con relatos textuales e imágenes estáticas. Para el desarrollo de la aplicación se realizó un trabajo interdisciplinario entre alumnos y docentes de las facultades de Informática y de Artes, pertenecientes a la Universidad Nacional de La Plata. En este proyecto, primero se analizaron libros creados dentro del marco de un proyecto pedagógico y social. Luego se seleccionó Kota Corta como libro piloto sobre el que se diseñó e implementó ERA, el primer prototipo de app que incluye audio del relato, sonidos y animaciones, además de un kit de juegos didácticos para distintos niveles. Se analizaron distintas herramientas para el desarrollo definiéndose criterios que permitieron elegir entre las mismas las más adecuadas. ERA fue probada con niños y niñas en tratamientos prolongados, con buenos resultados. Se presentan los aspectos del desarrollo de ERA y los resultados obtenidos en una primera experiencia de uso. Keyphrases: Realidad Aumentada, Unity, Vuforia, libro interactivo, tratamiento médico prolongado
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